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カテゴリー:CG

京都国際舞台芸術祭 2018 フリンジ「オープンエントリー作品」 「寄す処」

2018.09.10

NYで経験を積まれたダンサーの方々や、狂言、語りの方達とのパフォーマンスショーにchidori graphも映像と絵などのビジュアルアートとして参加いたします!
町家の中を移動してご覧いただくショーで
10月7日(日)8日(月・祝)のそれぞれ(12:30/15:00/17:30/20:00)の4回開演です。(開場は各30分前)
様々なアーティストのコラボレーション、是非ご覧下さい!

京都国際舞台芸術祭 2018 フリンジ「オープンエントリー作品」

「寄す処」

ダンス:teDurumOduru テヅルモヅル (じゃばらん、冨川亜希子、AKIKO FURUKAWA、増田奈奈)

狂言:河田全休

語り:空果梨堂 満茶乃

ビジュアルアート:chidori graph (上野あきのり、小柳恵、上野美樹)

□会場: Art Space 寄す所 京都市下京区天使突抜三丁目454

□チケット前売り2,500円(Drinkチケット付き)当日 2,800円(チケットのみ)
□ご予約、お問い合わせ chidori graphのcontactからもご予約できますのでメッセージお願いいたします!

またはtedurumoduru2018@gmail.com か
Tedurumoduruテヅルモヅルfacebookページhttps://www.facebook.com/tedurumoduru/のどちらかにメッセージをお願いします。
*会場のスペースの事情により、1回公演につき、お客様20名様で締め切らせていただきますので、どうぞお早目のご予約を心よりお待ち申し上げております。

のむらの茶園 3Dマッピング掛け軸「夏」公開

2018.07.04

関東はすでに梅雨明けしたようですね。チドリグラフがある京都は梅雨明けはもう少し先になりそうですが。

さて茨城県坂東市にある、のむらの茶園のむカフェに併設された茶室「三笠庵」の床の間を利用した映像インスタレーションもいよいよ夏編へ。夏編のダイジェスト版がこちらです。

のむらの茶園 3Dマッピング掛け軸「夏」
春夏秋冬季節に合わせて4つの映像全てが出そろいました。
CGやってきて初めて一年間という長い時間を通して一つの作業をしました、感慨深いです。ほっとしたような少し寂しいような。
映像の演出にも参加させていただき、いろいろと勉強させていただきました。
西岡監督はじめ皆さま、このような機会をいただきありがとうございます。

Now, our works is all done in which we expressed each of the seasons.
Video mapping on kakejiku(hangingscroll) “summer” short version @ JapaneseTeaRoom “Mikasa-an”, Ibaraki, Japan

のむらの茶園 3Dマッピング掛け軸「春」公開

2018.03.13

掛け軸の中はひと足お先に春の花々が咲き乱れております!

茨城県坂東市にある、のむらの茶園「のむカフェ」に併設された茶室「三笠庵」の床の間の、映像インスタレーション作品の春篇が3月より公開されています。茨城県方面にお越しの際には美味しいお茶と春の華やかさを楽しみに是非お立ち寄り下さい!春篇のダイジェスト版はこちら。

のむらの茶園 3Dマッピング掛け軸「春」

のむらの茶園 3Dマッピング掛け軸「冬」公開

2018.01.11

茨城県坂東市にある、のむらの茶園「のむカフェ」に併設された茶室「三笠庵」の床の間の、映像インスタレーション作品の冬篇が現在公開中です。茨城県方面にお越しの際には是非お立ち寄り下さい!しっとりとした美しい冬の世界観に浸りながらお茶が楽しめます。冬篇のダイジェスト版はこちら。

のむらの茶園 3Dマッピング掛け軸「冬」

のむらの茶園 3Dマッピング掛け軸「秋」

2017.12.06

茨城県坂東市にある、のむらの茶園「のむカフェ」に併設された茶室「三笠庵」の床の間に、映像を投影するインスタレーション作品を制作しました。掛け軸を二幅掛け右幅は、本紙をキューブ状に立体造形し、造形に合わせて映像を投影しています。秋篇のダイジェスト版がこちらです。

 

http://chidorigraph.com/archives/projects/377

 

映像の演出にも参加させていただき、より深く関わることが出来ました。
12月からは冬篇となります。春夏秋冬季節に合わせて4つの映像を作ります。
お近くにお越しの際にはぜひお立ち寄りください。

制作:(株)チーム谷四

企画・演出:西岡眞博(チーム谷四)

CG、企画・演出(一部)、アニメーション:上野あきのり(チドリグラフ)

墨絵:上野美樹(チドリグラフ)

音楽プロデューサー:一宮伸聡(エイトビート)

コンポーザー:斉藤尋己

「市川猿之助と巡る 比叡山 回峰行者の歩む道」

2017.11.07

天台宗の360度動画の制作をいたしました。
「市川猿之助と巡る 比叡山 回峰行者の歩む道」と題して千日回峰行などの修行とともに比叡山を紹介しています。脚本、ディレクション、編集、CG、タイトルなどを制作しました。

天台宗、延暦寺の僧侶の方々と色々とお話しをしながら進めていきとても勉強になりました。

お堂の中や修行の場所を360度パノラマ映像で見られ ます。少しでも多くの人に見ていただけると嬉しいです。

下記のリンクよりご覧ください。

https://youtu.be/zj929aBx0w0

 

そして天台宗のウェブサイトはこちらです。

http://www.tendai.or.jp/

 

・製作: 天台宗 祖師先徳鑽仰大法会事務局
・制作: 株式会社B.b.design

・プロデューサー:町田 聡(アンビエントメディア)
・ディレクター:上野あきのり(チドリグラフ)
・VR撮影:二宮 章 (Panoramania)
・音声: 湯浅 史丈(マジックスクエア)
・音楽: 北 航平(studio guzli)
・VR編集:上野あきのり(チドリグラフ)

 

3DCGアーティスト募集

2017.10.17

【現在は募集を休止しています】

【チドリグラフでは京都で働きたい、やりがいを持って仕事をしたい、幅広く経験したい3DCGアーティストを募集しています】

チドリグラフは “静止画・動画・デザイン・アートの垣根を飛び越えた「ココロ踊る」表現”をモットーに、 CM、映画、プロジェクションマッピングなど、3DCGを中心に映像制作を行うアトリエです。

私達はあなたの持っている+αを発揮できる場を提供したいと考えています。

企画、アイデアでも「ココロ踊る」アーティスティックな表現を一緒に目指していただける、 そんな+αを発揮したいCGアーティストを募集します。

京都御苑の近くの寛いだ町家アトリエで一緒に制作しましょう!

 

【応募職種】

(1)3CGアーティスト(デジタルアーティスト、ジェネラリスト)(2)モデラー、リガー、アニメーター

 

【業務内容】

(1) Mayaを使用した3DCG映像制作業務全般。(2) モデリング+リギング、アニメーションなど専門特化したCG制作業務(専門以外もしていただくことがあります)。

※(1)(2)とも個人のスキルに応じて企画、 映像編集、撮影、デレクションなどにも積極的に携わっていただきます。

 

【応募資格】

3D映像制作の実務経験者 Maya、Maxなどの基本的な使用スキル保持者

※実務経験者を優遇させていただきますが、実務未経験の方でもやる気・実力が認められた場合は採用いたしますので、まずはご応募ください。

 

【雇用形態】

契約社員(6ヶ月後に契約更新、正社員への登用あり)、アルバイト。実務経験や能力を考慮の上、決定します。

※フリーランスの方はプロジェクト単位での契約も可能ですので、応募書類にその旨をご記載ください。

 

【給与】経験を考慮し、相談の上決定。 交通費支給(当社規定による)。

 

【使用ソフト】

Maya/ realflow/ Zbrush/ Motion Builder/ After Effects/ V-Ray/ RedShift/ FumeFX/ FractureFX

 

【勤務時間】 10:30~19:30目安

 

【休日・休暇】

週休2日制、祝日、(状況により土日祝出勤する場合あり)年末年始休暇、夏期休暇、年次有給休暇、慶弔休暇

 

【昇給】 年1回(本人の能力、業績に応じて)

 

【その他】 社会保険(厚生年金、芸術家国民健康保険)、雇用保険の適応あり

 

【勤務地】 京都府京都市中京区麩屋町通二条下ル尾張町212-2  株式会社チドリグラフ

 

【アクセス】 地下鉄京都市役所前徒歩5分 烏丸線烏丸御池駅徒歩10分

 

【エントリー方法】

履歴書及び職務経歴書、ポートフォリオを下記連絡先までお送り下さい。また、ムービー作品がある場合はDVD、データ等を お送りいただくか、URLをお伝え下さい。 そしてあなたの+αも教えてください (実写撮影、イラストなど、やりたいことでも構いません、あなたの声を聴かせてください。なければないで構いません)。

[メールの場合]  メールアドレス info[at]chidorigraph.com

[郵送の場合]  604-0934 京都府京都市中京区麩屋町通二条下ル尾張町212-2 株式会社チドリグラフ (ポートフォリオの返却はいたしません)

「ニジェール物語~動く絵本&トークショー~」開催

2017.09.07

アニメーション、エフェクトで参加しました動く絵本『ニジェール物語』の記念すべき初上映会が9月9日土曜日に、茨城県の守谷イオンシネマで開催されます。

トークショーには、原作のフクダヒデコ氏、作画のイヌイマサノリ氏が登壇して、絵本創作秘話など楽しいお話を聞かせてくださいます。こちらでの告知はギリギリになりましたが関東にお住いの皆さま、素敵な絵本の世界を是非ご覧ください。

●日時:9月9日(土)14:00~15:30(13:30開場)

●会場:茨城県守谷市 イオンシネマ守谷

『ニジェール物語』についてはこちらより

https://nigerstory.jimdo.com/

 

Bar月読でのExhibitionが終了しました

2017.07.18

こちらでは告知していませんでしたが6月の中旬から半月余りに渡ってBar月読で開催されていた上野美樹の絵画作品と上野あきのりの映像演出による展示『月待ち月 喜び雨』が7月3日で終了しました。
Barでしっとり梅雨を楽しめる展示と思い企画しましたが、有難いことに沢山の方々にいらしていただき最終日も賑やかなフィナーレとなりました。
お越し下さった皆様、大切なお時間をありがとうございました!
そしてこの場をご提供下さったマスターにもとっても感謝です。

今回は展示期間はわりと賑やかな日が多かったように思いますがいつもはもっと落ち着いて、お酒もとても美味しくくつろげるお店なので、今回初めていらっしゃた皆さまも、普段の月読さんにも是非。

Bar月読 京都市中京区富小路通御池上ル守山町165-2(2F)

展示空間によって見せ方、伝え方をどう変えるか、課題点も感じましたが、次はもっともっと良い物をお目にかけたいです。

 

Houdiniハンズオンセミナーを開催します。【定員に達しました】

2017.05.25

【ありがとうございます、定員に達しました。一応キャンセルが出たり席数を増やせるかもしれませんので、ご希望の方はこちらのコンタクトフォームからご連絡いただければと思います】

 

日時:2017年6月10日 13:00-17:00

定員:10人程度

費用:1,000円

場所:デジタルハリウッドSTUDIO京都

〒600-8491 京都市下京区室町通四条南入鶏鉾町493 ムーンバットビル 5F

 

プログラマの方、ウェブからCGを始めた方などはCGを概念などから触れる機会はあまりなく、なんとなく機能を使っているという方も多いと思います。
今回はCG初心者に向けてノードベースのCGソフト、「Houdini」の使い方の基礎ハンズオンセミナーを開催します。
もともとtouch designerはhoudiniの開発した方達によって作られたソフトで、ノードベースのCGソフトです。
直感的な操作のCGとは少し違うため、プログラマの方々のほうが触りやすいソフトだと思います。絵作りの仕方がプログラミングに似ているそうです。

今回はハンズオンセミナーですので、体験版をインストールしたPCをご持参下さい。
マウスはあった方がいいですがなくてもできます。
https://www.sidefx.com/ja/products/houdini-apprentice/


講師はプラチナゲームズのテクニカルアーティスト、久禮義臣(クレ ヨシオミ)さんです。

プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト
Game Creators Conference 実行委員
http://gc-conf.com/
●講演歴
・KansaiCEDEC2015にて講演
http://kansai.cedec.jp/session.html#10
https://www.slideshare.net/BG-CG/ta-bootcamp-2015
・CEDEC2015にて講演
http://cedec.cesa.or.jp/2015/session/VA/2667.html
https://www.slideshare.net/BG-CG/ta-bootcamp-2015-kure-cedec2015

 

その後、チドリグラフ(麩屋町通二条下ル)で友人が作ってくれるので懇親カレーの会をやりたいと思います。そんなに広くないのですがなんとかなるかなと思ってたりします。
参加希望の方はこちら
facebookページ「勉強の後のカレーの会」

 

Houdiniとは
https://www.sidefx.com/ja/filmtv/
Houdini のアーティスト指向のノードベースワークフローは、映像および TV 番組の制作会社にこれまでにない水準の柔軟性と制御性をもたらし、作業の創造性と生産性を高めるものです。制作最深部においても、ディレクタからの指示変更に対応した修正が容易に行えます。(SIdeFXサイトより)