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Houdiniハンズオンセミナーを開催します。【定員に達しました】

2017.05.25

【ありがとうございます、定員に達しました。一応キャンセルが出たり席数を増やせるかもしれませんので、ご希望の方はこちらのコンタクトフォームからご連絡いただければと思います】

 

日時:2017年6月10日 13:00-17:00

定員:10人程度

費用:1,000円

場所:デジタルハリウッドSTUDIO京都

〒600-8491 京都市下京区室町通四条南入鶏鉾町493 ムーンバットビル 5F

 

プログラマの方、ウェブからCGを始めた方などはCGを概念などから触れる機会はあまりなく、なんとなく機能を使っているという方も多いと思います。
今回はCG初心者に向けてノードベースのCGソフト、「Houdini」の使い方の基礎ハンズオンセミナーを開催します。
もともとtouch designerはhoudiniの開発した方達によって作られたソフトで、ノードベースのCGソフトです。
直感的な操作のCGとは少し違うため、プログラマの方々のほうが触りやすいソフトだと思います。絵作りの仕方がプログラミングに似ているそうです。

今回はハンズオンセミナーですので、体験版をインストールしたPCをご持参下さい。
マウスはあった方がいいですがなくてもできます。
https://www.sidefx.com/ja/products/houdini-apprentice/


講師はプラチナゲームズのテクニカルアーティスト、久禮義臣(クレ ヨシオミ)さんです。

プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト
Game Creators Conference 実行委員
http://gc-conf.com/
●講演歴
・KansaiCEDEC2015にて講演
http://kansai.cedec.jp/session.html#10
https://www.slideshare.net/BG-CG/ta-bootcamp-2015
・CEDEC2015にて講演
http://cedec.cesa.or.jp/2015/session/VA/2667.html
https://www.slideshare.net/BG-CG/ta-bootcamp-2015-kure-cedec2015

 

その後、チドリグラフ(麩屋町通二条下ル)で友人が作ってくれるので懇親カレーの会をやりたいと思います。そんなに広くないのですがなんとかなるかなと思ってたりします。
参加希望の方はこちら
facebookページ「勉強の後のカレーの会」

 

Houdiniとは
https://www.sidefx.com/ja/filmtv/
Houdini のアーティスト指向のノードベースワークフローは、映像および TV 番組の制作会社にこれまでにない水準の柔軟性と制御性をもたらし、作業の創造性と生産性を高めるものです。制作最深部においても、ディレクタからの指示変更に対応した修正が容易に行えます。(SIdeFXサイトより)

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